Disney e Adobe svilupperanno congiuntamente modelli di intelligenza artificiale su misura per il colosso dei media
di Deborah Mary Sophia
9 novembre (Reuters) - Disney DIS.N e Adobe ADBE.O hanno siglato un accordo pluriennale per lo sviluppo congiunto di modelli di intelligenza artificiale generativa su misura per il colosso dei media, con l’obiettivo di estendere l’uso degli strumenti di IA ai suoi parchi a tema, agli studi cinematografici e alle attività nel settore dei media sportivi.
L’iniziativa, annunciata lunedì, inizierà con l’accelerazione dei tempi di sviluppo dei progetti presso la divisione Experiences di Disney, che comprende i parchi a tema, i resort e le compagnie di crociera a livello globale, e con l’esplorazione di nuovi concetti presso StudioLAB, il centro di innovazione all’interno dei Walt Disney Studios.
Adobe collaborerà inoltre con Disney per utilizzare strumenti di IA volti a rafforzare il coinvolgimento degli appassionati di sport su ESPN e a rendere accessibile al pubblico una porzione più ampia dell’archivio di contenuti di ESPN.
Attraverso Firefly Foundry di Adobe, che consente alle aziende di creare e implementare modelli di IA personalizzati, le due società lavoreranno su modelli di IA generativa addestrati sulle proprietà intellettuali di Disney, in grado di generare risultati pronti per la produzione. I modelli saranno privati e di proprietà esclusiva di Disney.
Walt Disney Imagineering, il ramo creativo, di progettazione e di ricerca e sviluppo alla base di Disney Experiences, ha implementato un modello personalizzato di generazione di immagini e un modello “da schizzo a immagine” in grado di trasformare schizzi disegnati a mano in concept art completamente renderizzati.
«Nei nostri progetti parliamo di tempistiche in termini di anni: si tratta di anni di sviluppo. E ciò che Adobe Foundry ci ha permesso di fare è comprimere il processo creativo che avrebbe richiesto mesi, portandolo ora a poter essere completato in ore e giorni», ha detto in un’intervista Kyle Laughlin, vicepresidente senior della tecnologia e dell’ingegneria di ricerca e sviluppo presso Disney.
«Grazie a questi strumenti siamo in grado di eseguire rapidamente diverse iterazioni. Questo ci aiuta a ridurre le costose modifiche sul campo una volta che entriamo nella fase di realizzazione di queste esperienze», ha aggiunto Laughlin, precisando che gli strumenti contribuiranno ad accelerare lo sviluppo creativo in Disney e «non sono in alcun modo destinati a sostituire» i ruoli presso Imagineering.
All’inizio di questo mese, Bloomberg News ha riportato che la Disney stava valutando la possibilità di tagliare migliaia di posti di lavoro (link) e ha chiesto ad alcuni manager di puntare a un risparmio sui costi del 20% all’anno.
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