Asmodee首席执行官表示,随着人们寻求脱离屏幕的社交互动,桌游的人气依然稳健
Vera Dvorakova
路透社11月13日 - 随着人们寻求线下共同游戏的方式,桌游需求依然强劲。Asmodee ASMDEEb.ST 首席执行官科格勒(Thomas Koegler)在繁忙的年末购物季来临前向路透社表示。
总部位于瑞典的阿斯莫迪拥有许多全球知名桌游的版权,例如《卡坦岛》和《卡卡颂》。该公司还经销其他出版商的游戏,包括《宝可梦》、孩之宝 HAS.O 的《万智牌》以及万代南梦宫 7832.T 的《海贼王》集换式卡牌游戏。
“很明显,我们行业受益于与亲人共度时光这一非常强烈的社会学动力,”科格勒在周五的采访中表示。
他预计“游戏之夜”仍将是周六的热门活动,尤其是在圣诞节期间,阴沉的天气会让游戏更具吸引力。年末假期是游戏和玩具公司的关键销售旺季。
科格勒指出,桌游在16至25岁人群中日益流行,他们如今已将桌游视为社交生活的“核心”。阿斯莫迪与凯度(Kantar)于2026年联合编制的国际晴雨表显示,74%的所谓“Z世代”认为线下体验比数字体验更为重要。
科格勒还指出,埃森游戏展(Spiel Essen)和Gen Con等行业盛会的参会人数不断增加,以及爱好商店积极与当地玩家社区互动,这两点都表明阿斯莫迪通过线下活动吸引玩家的努力正在取得成效。
“我们看到(在) 这些爱好商店的销量不断增长,这意味着这些商店的售罄率也在提高,因为它们是当地社区的枢纽,”科格勒说道。
组织化游戏支撑着集换式卡牌游戏
组织化赛事在集换式卡牌游戏的成功中也占据着重要地位,科格勒此前曾将这一类别描述为“极其强劲且经久不衰” (link)。
“所有活动都座无虚席,因为人们真的全身心投入其中,”他说。
荷兰最大的桌游盛会“Spellenspektakel”(该活动同时承办欧洲规模最大的集换式卡牌游戏盛会“CardCon”)报告称,其2026年11月7日至8日举办的本届活动吸引了33,000名访客,首日门票即告售罄。
在截至9月的最新财季中,阿斯莫迪(Asmodee)在桌游类别的销售额增长了18.4%,集换式卡牌游戏销售额增长了51.6%。
在假日季来临之际,孩之宝(Hasbro)的收益 (link) 也因其旗舰集换式卡牌游戏《万智牌》(Magic: The Gathering)而获得提振。
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